ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は以下の質問についてお答えします。
1. 「甦りし王国」クライアントの半透過円の修正予定について教えてください。
「ステイジアン アビス」のクライアントの開発作業を続ける中で、改善箇所の中心となりつつあるものが、表示に関する数多くの不具合です。「甦りし王国」クライアントの透過円もオプションには様々な問題があります。壁を非表示にしようとすると、自分のキャラクターの立っている床が見えなくなり、アイテムのドラッグ&ドロップが非常に難しくなるなどの問題です。また、より一般的な、表示に関する不具合としては、キャラクターの頭上にある床や壁が消えたり現れたりする、階層の高い建物を持つプレイヤーの多くが悩まされる問題があります。
これらの多くは「ステイジアン アビス」のクライアントで再修正作業が行われます。私たちは、検証と改善の過程を繰り返していく中で、その結果には手ごたえを感じています。
-Axel
2. 「甦りし王国」クライアントを使っている場合、新たにインストールをする必要がありますか?
新たなクライアントでは、膨大な変更が加えられているため、「甦りし王国」クライアント自体をアップデートするとしても、ほぼ全てを更新することになるでしょう。でも、いくつか嬉しいお知らせがあります。新しいクライアントでは、現在のクライアントよりもはるかに素晴らしいパッチシステムを利用できるようになるのですから。
- パッチを全て追加していく必要がなくなります。つまり、ゲームをインストールしてから公開されたパッチを、一つずつダウンロードしなくても良いということです。パッチャーを起動すると、更新されたファイルだけをダウンロードするようになります。
- 新たなパッチのシステムは、UOのデータ形式で機能するように根本から開発されています。そのため、パッチのサイズが現在よりもはるかに小さくなります。
- パッチャーは、UOのパッチサーバーからUOのゲーム自体をダウンロードできるようにもなっています。インストーラーのサイズは20MB前後と、非常に小さいです。初回起動時は、不足しているファイルを全てダウンロードします。
-Supreem
3. マクロの内容を、現在のクライアントから「ステイジアン アビス」へ移行できますか?
その点については、クライアントを公開する前に実装をしたい項目のリストの中に入っています。ただ、「甦りし王国」クライアントと新たなクライアントの間には、設定形式の違いがあり、新たなクライアントでは、設定ファイルの保存先フォルダが変わります。これにより、新たなクライアントのテストを行っていく中でも、「甦りし王国」クライアントの設定を保存しておくことができます。
-Supreem
4. 先週、「ステイジアン アビス」でガーゴイルはImbuing [練成]スキルに若干のアドバンテージがあるということを言っていましたよね。ということは、ヒューマンやエルフもその新しいスキルを使用できるということだと思います。Mysticism [神秘] とThrowing [投擲] も使用できますか?
ガーゴイルは種族の特典として、Imbuing [練成]、Mysticism [神秘]、そしてThrowing [投擲]へのボーナスを持っています。
Master Artisan (匠の技)
芸術や造形に重きを置く文化を持つため、ガーゴイルには、マジックアイテムへのImbue [練成]や強化、Unraveling [抽出]へのボーナスがあります。
Deadly Aim (必殺の照準)
ガーゴイルは皆、幼少時からThrowing [投擲]の訓練を積んでいるため、遠隔武器へは基本的なボーナスを持ちます。
Mystic Insight (神秘の洞察)
ガーゴイルはMysticism [神秘]を直感的に理解する力が備わっており、特に訓練を積む必要なく、Mysticism [神秘]の魔法を使用することができます。
ヒューマンとエルフもImbuing [練成]とMysticism [神秘]を使用することができます。しかし、Throwing [投擲]は使用できません。その代わり、ガーゴイルはArchery [弓術]の武器を使用できません。
-Leurocian
5. ステータスが低下している間、必要なスキルがなくても、全ての武器のスペシャルムーブを使用できますが、これは仕様でしょうか? 元のArchery [弓術] とTactics [戦術] が120で、ステータスが低下したことによってその両方が80に下がった場合、通常、セカンダリのスペシャルムーブは使用できないと思うのですが。
仕様ではありません。ステータス低下の影響で、セカンダリのスペシャルムーブは使用できなくなるのが正常です。スキルのレベルが下がるためです。現在のところ、スペシャルムーブに必要なスキルの条件を満たしているかどうかは、ボーナスやペナルティを含まない、武器スキルの実質値とTactics [戦術]のスキルの実質値だけを見て判断されていました。
-Leurocian
来週の「ファイブ・オン・フライデイ」もお楽しみに!
-Chrissay Zeeman
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