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忠誠度

忠誠度は、社会や集団、種族におけるそのキャラクターの評判を表すものです。頼まれごとを解決したり、外敵を倒すなどして貢献し、高い忠誠心を見せることができれば、忠誠度のランクが上がっていきます。

自分のコマンドメニューにある「忠誠度」を選ぶと自分の忠誠度を確認できます。

忠誠度が高くなると、その社会や集団で認められるようになり、恩恵を受けられる場合があります。

コマンドメニュー

忠誠度のランク例(ガーゴイル女王):
  • 来訪者 (Friend): 0-1,999 ポイント
  • 市民 (Citizen): 2,000-9,999 ポイント
  • 貴族 (Noble): 10,000-15,000 ポイント

ガーゴイルで新しくキャラクターを作った場合、ガーゴイル女王に対する忠誠度が最初から2,000ポイントあります。つまり、ガーゴイル女王への忠誠度は市民として認められています。

忠誠度は次の方法で上げることができます:
  • ガーゴイルのNPCが提供するクエストを達成する (※ 全てのクエストで忠誠度が上がる訳ではありません)。
  • テルマーやステイジアン アビスのモンスターを倒す。
ランクが上がると、次のような恩恵を受けることができます:
  • 貴族以上になると、テルマーで家の建築・取引・サイズ変更ができるようになります。
  • 貴族以上になると、女王のソウルフォージを利用できるようになります。

ある方法で街に貢献することで、そのキャラクターの街に対する忠誠度(愛/中立/憎悪)が高まります。対象となる街は街の忠誠度リストに表示されており、複数の街に忠誠を誓うことはできません。忠誠度を数値で確認することはできません。

ある街の中で有益な行動を行うと、その街の「愛」が高まります。「愛」を獲得すると、その街に対する「憎悪」がわずかに「中立」に変わります。そして他の全ての街の「愛」は、一部が「中立」に変換されます。

ある街の中で否定的な行動を行うと、その街の「憎悪」が高まります。「憎悪」を獲得し、既にその街に対する「愛」がある場合は、「愛」の一部が「憎悪」に変換されます。

「憎悪」は非常にゆっくりと減り、「愛」はそれなりの速さで減っていきます。愛は移ろいやすく、悪行はなかなか忘れ去られないものなのです。
長い時間をかければ忠誠を誓う街を変更することは可能ですが、既に認知度が高くなっているほど街の変更は難しくなるでしょう。

良い行為で得られる愛の量は、否定的行為で得られる憎悪の量ほど多くありません。

現在のブリタニアは混沌に満ちており、全ての街は互いに信頼できない状況に陥っています。ですから、良い行為しか行っていなかったとしても、様々な街で行っているなら、街の人々からの信頼は得にくいのです。しかし、その状況もいつかは変わる日が来るかもしれません……。


街の忠誠度ランクは二つの要素の組み合わせで決まります。一つはキャラクターの「認知度」で、もう一つはキャラクターの行動の「清らかさ」です。 カルマと名声で称号が決まるのと少し似ています。キャラクターの行動により、おおまかにいって次のような結果になるでしょう。
  • 一つの街だけで良い行為を行うことしかしなければ、好意的な評価につながります。
  • 一つの街に対して害なす行為しかしなければ、否定的な評価を得ることになります。
  • ある街で良い行為も害ある行為も両方行ったり、複数の街で良い行為を行ったりすれば、中立かそれに近い程度の好意的評価や否定的評価になるでしょう
ランクは「不明」から始まります。街の忠誠度にかかわる行為を何度か繰り返すことで認知度が上がり、その時点の「清らかさ」に応じてランクが変化していきます。

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